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Newsletter
N° 39 - Mayo de 2009

Entrevista
Gustavo Valdés de León

Por Comisión prensa udgba

"El contacto con Gustavo Valdés fue mucho antes de que intuyera una profesión llamada Diseño. En el año 1975 tenía 10 años, a poco tiempo de que falleciera Perón y de que se desatara una época muy difícil en nuestro país llamaron mi atención los comentarios de admiración de mi padre (siempre muy atento a la literatura) sobre un poeta guatemalteco que había tenido que 'huir' de su país por problemas ideológicos y políticos incluso después de haber ganado un premio Quetzal. ése poeta es Gustavo. Al poco tiempo y por azarosas vueltas del destino terminamos siendo compañeros de escuela primaria con su hijo menor, Leonardo con el que cultivamos una estrecha amistad durante varios años. No puedo (ni quiero) olvidar, cuando lo íbamos a visitar a su casa en Barracas y paseábamos algunos domingos por la tarde por los talleres ferroviarios abandonados a los cuales llegábamos pasando por el costado de las casillas de las 'chicas' de la Isla Maciel, en donde reflexionaba con nosotros acerca de la miseria en Latinoamérica y nos inculcaba un gran compromiso social."

"En más de una oportunidad también lo fuimos a visitar a su trabajo, que no era ni más ni menos que el estudio de diseño González Ruiz/Shakespear, el estudio más destacado en el momento histórico más importante del diseño gráfico argentino. Ahí pude espiar de reojito que era 'eso' llamado diseño y decidí en ese momento que quería hacer 'eso' cuando fuera grande. Lo hablamos en un par de oportunidades e incluso estuve tentado de hacer los cursos de la Escuela Panamericana de Arte en donde él ya era docente. Después de terminada la primaria lo vi muy pocas veces más. Siempre seguí a la distancia su trayectoria profesional como diseñador para, entre otros, el CEAMSE, el Centro de Investigación y Estudios Cinematográficos y el Centro Editor. Y me enteraba por terceros de su continua formación en diversos ámbitos y de sus publicaciones también sobre diversas disciplinas."

"Es una de las personas más inteligentes que conozco, de mucho carácter, de una gran personalidad, enorme compromiso y férreas convicciones sin importar cuáles sean las consecuencias. Conocer a Gustavo confirma y reafirma el hecho de que detrás de un gran diseñador generalmente hay un gran hombre. De las cosas que comento seguramente Gustavo ni se acuerde, pero para mí él es una importante influencia como diseñador y más como ser humano."

Así, entre recuerdos de la infancia e impresiones personales, nuestro colega Alejandro Bottini nos pinta un entrañable retrato de Gustavo Valdés, a quien realizamos una extensa entrevista cuya primera parte publicamos a continuación:

'A pesar de todo' (Primera Parte)

Imagen de Gustavo Valdés

¿Que incidencia tiene el Diseño en la sociedad contemporánea? ¿Herramienta de consumo o calidad de vida?

En tanto práctica social el Diseño siempre ha incidido en las sociedades humanas, desde sus orígenes: diseño y sociedad son términos inseparables que se determinan mutuamente en la práctica histórica. En la lucha del género humano por el creciente dominio del mundo material, impulsado por motivaciones económicas, el Diseño ha cumplido siempre un rol fundamental.

En todas las épocas, desde el Paleolítico Superior y con particular potencia desde el Neolítico, la función del Diseño ha consistido en facilitar la reproducción de la vida material de los hombres, tanto en cuanto a su hábitat, vestimenta, armas, herramientas, vehículos y utensilios como en cuanto a la producción y circulación de creencias, ya sean laicas o religiosas, así como a la instauración de modelos de conducta socialmente aceptables.

En la Modernidad tardía que habitamos, el Diseño, como práctica profesional especializada, se ha convertido en un insumo necesario para la producción capitalista, tanto de bienes materiales como simbólicos, atendiendo –principal cuando no exclusivamente– a las demandas del Mercado, –incorporando a los productos valor agregado. En ese sentido, el Diseño ha contribuido poderosamente a la cultura del consumo, condición indispensable para el funcionamiento del sistema económico vigente. El mejoramiento de la calidad de vida de las masas nunca ha sido una prioridad para el Mercado, salvo que tal mejoramiento le procure beneficios económicos o de "imagen", puesto que su razón de ser, en tanto modo de producción, no es otra que la acumulación de capital mediante el lucro.

Es así como el Diseño gráfico va en camino de convertirse en el apéndice "visual" del Marketing y la Publicidad, de mano de la obsesión casi patológica de las empresas e instituciones por instalar –por cualquier medio– la "marca" del producto, sea este material o intangible, esto es, ideológico, "en la mente del consumidor". Algunas prácticas "modernas" tales como el Branding, que se ha puesto de moda en algunas instituciones de enseñanza del diseño, se proponen, además, instalar la "marca" ya no en la mente –o no solamente en ella– sino también "en el corazón del consumidor".

En términos generales, como resultado de este proceso de "aplanamiento" –para usar la muy adecuada expresión de Martin Heidegger– el Sujeto en tanto sede de la acción y de la libertad según el pensamiento liberal, ha quedado reducido  la condición de mero receptor (en el sentido literal del término) de la ideología del Mercado. Sujeto en falta, carente de ser, que sólo alcanza el espesor de la cierta existencia en tanto y en cuanto cumpla el rol de consumidor que el Mercado le asigna. Ni el Diseño gráfico ni el resto de los diseños son ajenos a este proceso global de alienación.

Desde la perspectiva de tu experiencia académica, ¿hacia dónde se dirige la formación académica del Diseñador gráfico?

La formación de los diseñadores responde, inevitablemente, de manera directa o indirecta, a las demandas del mercado laboral, en un doble movimiento.

En primer lugar, y a partir de una concepción funcionalista del diseñador como un profesional capacitado para "resolver problemas" de orden formal, operativo y/o comunicacional que el comitente no puede resolver por sí mismo, la formación estándar tiende a producir en serie "operarios" calificados, capacitados para resolver con eficiencia y rapidez (sobre todo con rapidez) aquellos problemas, en una coyuntura económica y cultural donde la velocidad de circulación y consumo de las mercancías –materiales o intangibles– es condición del "éxito" empresarial y de la acumulación de capital.

En consecuencia, la formación de los diseñadores tiende a privilegiar la instancia de la "práctica" proyectual –la "colgada" de bocetos, en general resueltos con los mismos programas de diseño, es un ritual obligado en los "talleres" de diseño bajo el arbitrio indiscutible del docente de turno en tanto sujeto supuesto saber–. Todo ello, como es lógico, en detrimento de la reflexión y del análisis de los fundamentos "teóricos" (filosóficos, históricos, científicos, ideológicos y políticos) que condicionan y determinan aquella "práctica".

El pensamiento crítico es desconsiderado por irrelevante y hasta peligroso al momento de diseñar y los aspectos humanísticos de la formación profesional son sacrificados a la mera empiria –como plantea cierto profesor, al cual nos referiremos más adelante, quien en un "libro" de reciente aparición sostiene paladinamente que "a diseñar se aprende diseñando", lo que implica la supresión absoluta del pensamiento y la reflexión.

Por otro lado –y de manera complementaria– en la formación de los diseñadores tiende a sobrevalorarse el mito de la "creatividad" –que nunca es explicada científicamente– propiciando un perfil profesional que, más allá de los engorros técnicos y la incómoda e inútil lectura de textos "teóricos", es, sin embargo, o mejor dicho, pretende ser capaz de proponer, en base a su particular espíritu "creativo", soluciones originales e innovadoras a los problemas planteados, forjándose la creencia, lamentablemente muy extendida entre los estudiantes, de que para ser diseñador "no hace falta estudiar".

En tanto las políticas pedagógicas oscilen entre la formación de profesionales hábiles para un determinado "oficio" –como sostienen algunas figuras canónicas de la farándula académica– o la formación de diseñadores "estrella" cuya creatividad omnipotente, casi en los arrabales del Arte o de la patología, les permite arribar a soluciones "brillantes" sin esfuerzo intelectual alguno, el Diseño no podrá superar su condición actual de disciplina menor, subordinado a instancias académicas más "serias" y prestigiosas –como ocurre en la Facultad de Arquitectura, Diseño y Urbanismo de la U(N)BA* en la cual las carreras de grado de los diseños fueron colonizadas desde su origen por la Arquitectura o, mejor aún, por "el pensamiento de la Arquitectura", según la fórmula pergeñada por Guillermo González Ruiz.

En el "libro" antes mencionado el autor se ocupa con esmero en desacreditar todo tipo de reflexión teórica en la formación de los diseñadores, desde su propia –y tautológica– definición de la disciplina: "Diseño es lo que hacen los diseñadores cuando diseñan". Consecuentemente, el "libro" en cuestión carece en absoluto de referencias bibliográficas, gesto heroico del autor que no ha perdido su valioso tiempo –que seguramente invertirá en "hacer" diseño –en leer libro alguno sobre el diseño y su enseñanza –y lo hace evidente.

No obstante, se está trabajando por elevar el nivel académico en la formación del diseñador –y aquí corresponde mencionar a la Universidad de Palermo, entre otras– implementando ciclos de Licenciatura y de Maestría en Diseño que una vez consolidados irán definiendo, en el corto plazo, un nuevo tipo de profesional del diseño en el que confluyan una formación rigurosa en los aspectos técnicos y una mirada humanista y totalizadora del complejo entorno social sobre el cual ejercerá su profesión, todo ello desde la particular situación de nuestra identidad latinoamericana.

¿Cómo se relaciona el Diseño Gráfico con otras disciplinas?

El Diseño gráfico (¿alguna vez se tomará nota de la insoportable redundancia semántica de estos términos?) puede describirse, en tanto praxis, como una intersección de diferentes saberes y habilidades, siempre y cuando no se confunda el concepto, en última instancia, matemático, de intersección con la banalidad, tan a la moda, de la "interdisciplina".

El Diseño, en todas sus especialidades, es un proceso que desde su inicio fáctico (el encargo formulado por un comitente), su materialización práctica (regida por una metodología racionalista) y su puesta en contacto físico –visual, audiovisual, táctil, etc.– con el usuario, se eslabona como una sucesión de actos de lenguaje, en síntesis, como un hecho lingüístico que cumple una función práctica.

la fórmula 'Emisor​/​Re­cep­tor' –pareja dura de matar en los ámbitos universitarios– reduccionismo elemental que deja lite­ral­men­te 'ciego' al diseñador de cara al fenó­me­no social y político del cual forma parte

Los diseñadores operan con signos lingüísticos visuales, en especial los diseñadores gráficos, por lo que su conocimiento de la Semiología (o de la Semiótica, según la elección que se haga de los autores) deviene indispensable, aún cuando no en todas las escuelas superiores de diseño se incluyan asignaturas que aborden esta temática. Nuestra práctica docente nos demuestra que, aún en los estudiantes de postgrado, existe un profundo desconocimiento acerca de las teorías del signo: Tzvetan Todorov o Umberto Eco, tanto como Saussure o Peirce no suelen figurar en los top ten de nuestros estudiantes –ni que decir Benveniste, Barthes o Derrida–. Y, lo que es más preocupante, tampoco en el de algunos de sus profesores.

Pero, además, en el caso de los estudiantes de Diseño gráfico también resulta indispensable el conocimiento de las diversas teorías de la comunicación, en cuya tramitación empírica juegan el rol fundamental, puesto que su función estriba, precisamente, en representar en términos visuales los enunciados que las empresas e instituciones quieren comunicar a sus públicos. El desconocimiento del rol que la comunicación cumple en la trama social tiene, como resultado práctico, que los estudiantes –así como algunos profesores y profesionales– reduzcan a los efectos de su "práctica" la compleja cuestión de la Comunicación al facilismo insostenible de la fórmula "Emisor/Receptor" –pareja dura de matar en los ámbitos universitarios– reduccionismo elemental que deja literalmente "ciego" al diseñador de Comunicación visual (valga la paradoja) de cara al fenómeno social y político del cual forma parte.

El rol que los llamados "medios de comunicación de masas" cumplen en la conformación de los imaginarios colectivos y de la "opinión pública", así como en la manipulación política de dicha opinión es determinante, como pudo observarse en el 2008 durante el conflicto entre en Gobierno Nacional y el sector de las patronales sojeras que fue convertido por los "medios" –y así asumido por parte de la opinión pública– como un enfrentamiento fundamentalista de "Cristina" con "el campo", significante éste que fue presentado con los atributos míticos de la "patria" y la nacionalidad, en una hábil y exitosa expropiación semántica.

Este episodio no puede ser analizado si no se dispone de una conceptualización integral del fenómeno comunicacional que postule que no hay comunicación si no hay circularidad, esto es, si no existe la posibilidad real de un retorno, respuesta o refutación por parte del Destinatario (el público) a los enunciados, inevitablemente interesados, del Destinador (los "medios"), condición que en esta coyuntura no se produce. En efecto, en el modus operandi de los "medios" la comunicación no circula en un "ida y vuelta" –eso que los teóricos de habla inglesa designan como feedback, sin el cual no se puede hablar de comunicación– puesto que los "mensajes" se articulan verticalmente, de manera autoritaria, (a esto los intelectuales orgánicos del poder económico denominan "libertad de expresión") sin posibilidad alguna de réplica eficaz por parte del público, que carece de los medios de respuesta, lo cual pondría en cuestión si los "medios" son efectivamente medios de "comunicación".

Por otra parte, para poder arriesgar una mirada crítica sobre estos mecanismos, que hacen a la esencia del Poder, que es en última instancia poder económico, y de los cuales –insistimos– los diseñadores son parte estructural y necesaria, éstos debería disponer de información suficiente acerca de las industrias culturales, o "industrias de la conciencia", y alguna aproximación al concepto de razón instrumental, en otras palabras, deberían haber podido acceder, en su etapa formativa, al pensamiento militante y aún vigente, de la Escuela de Frankfurt (Theodor Adorno, Max Horkheimer, Walter Benjamin, Herbert Marcusse, entre otros), pero eso implica disponer de algunas nociones básicas de filosofía y eso obligaría a estudiantes y profesores a leer y reflexionar, engorro fácilmente evitable con una oportuna "colgada" de bocetos, puesto que como ya es sabido "a diseñar se aprende diseñando" y no ejerciendo el arma de la crítica, que es lo contrario a la "crítica de las armas". Está por demás agregar que estas cuestiones no se trabajan en las escuelas de diseño. No por ser consideradas irrelevantes sino, peor aún, porque de desconoce su existencia.

El estado actual de los diseños –como empiria y como "teoría" – no es sino el resultado fáctico, observable, de su devenir histórico en el marco de la Historia general de las sociedades en cuyo seno los diseños han ido surgiendo y se han historizado.

En lo que respecta al Diseño gráfico los alcances de tal historia son establecidos según el concepto que los profesores tengan de aquel. El límite temporal será situado, entonces, en la Bauhaus –otro mito duro de matar–, en las "vanguardias artísticas" del siglo XX, en la Revolución Industrial –la primera o la segunda no importa, total da lo mismo– o en el invento de Gutenberg, en el mejor de los casos.

Pero si el Diseño "gráfico" se interpreta –como debería ser, si el árbol no ocultara al bosque– como Diseño de la Comunicación visual, su origen se desplazaría, lícitamente, hasta la invención de la escritura y aún más atrás, hasta las primeras manifestaciones del (mal) llamado "arte" rupestre. Lo mismo podría sostenerse con respecto al resto de los diseños: la disposición del espacio y de los objetos en la caverna primordial, la construcción de los primeros monumentos funerarios, los conocidos dólmenes y menhires (como ejemplo, Stonehegen), ni que decir de los zigurats mesopotámicos o de las pirámides, tanto las de Gizeh como las de Tikal, puesto que todas estas "obras" –abusivamente expropiadas por las historias del "Arte"– fueron el producto material, concretado mediante el trabajo, de un proceso previo de ideación, de un proyecto o plan mental, de una prefiguración –con bocetos o sin ellos– que constituyen la esencia misma de lo que hoy denominamos "diseño".

¿hasta cuándo se seguirá en­se­ñan­do en las escuelas de diseño la ya centenaria, y por demás contradictoria, 'teoría de la Gestalt' como la única explicación existente para el fenómeno de la percepción visual?

En síntesis, Semiología (o Semiótica), Teorías de la comunicación, Nociones básicas de filosofía, Pensamiento contemporáneo, Historia integral del Diseño e Historia social del Arte –que implicaría una clara distinción entre "arte", como expresión subjetiva que se materializa en objetos que carecen de utilidad práctica y "diseño", como la puesta en forma de objetos destinados a cumplir alguna función útil en relación a un encargo– son algunas, entre otras que sería ocioso enumerar aquí, de las disciplinas que forman esa intersección de saberes que constituyen el Diseño –además de su cualidad específica de prefiguración y su propia metodología de producción– entendido desde un enfoque totalizador y transdisciplinar.

Está claro que el Diseño no se reduce a la sumatoria de las disciplinas mencionadas y que no se con–funde con ninguna de ellas en particular, así como que no son saberes periféricos de importancia relativa –como los que se engloban en la equívoca categoría de "cultura general", por el contrario, se trata de conocimientos necesarios, constitutivos del saber del Diseño, que operan sobre un núcleo básico, disciplinar: conocimiento racional y sensible de la forma, técnicas de representación y de reproducción, composición en el plano y en el espacio real, metodologías proyectuales, dominio consciente del color, entre otras, además del conocimiento de la tipografía y de las técnicas digitales de composición y puesta en página.

Por presentar casos concretos: ¿hasta cuándo se seguirá "enseñando" en las escuelas de diseño la ya centenaria –y por demás contradictoria– "teoría de la Gestalt", en rigor, la escuela de Psicología de Berlín, como la única explicación existente para el fenómeno de la percepción visual, desconsiderando los aportes provenientes de otras corrientes de pensamiento, entre ellas la conceptualización freudiana del inconsciente o, desde otro enfoque, la Psicología cognitiva? ¿Hasta cuando el concepto de "imagen" seguirá reducido a su dimensión meramente visual –y peor aún, icónica– en tanto existen en la realidad perceptible y con eficacia operativa imágenes visuales no icónicas, tales como la escritura, imágenes acústicas (el Significante del algoritmo saussuriano) por definición "invisibles", imágenes mentales, tales como las imágenes oníricas y las de la imaginación creadora, y por fin, las imágenes que conforman el imaginario colectivo que, aunque carecen de existencia material, pueden ser mensuradas mediante encuestas de opinión?

En un reportaje publicado en ñ revista de cultura, un profesor titular de Tipografía I y II de la FADU–U(N)BA, define a la Tipografía, como un "código simbólico". ¿Ignora tal profesor que todo "código", en tanto es producto de convenciones sociales, es necesariamente "simbólico"?

Algunos años atrás, la misma publicación en su nota de tapa "El reinado del diseño", entrevistó a otro profesor, por entonces Director de la carrera de Diseño Industrial de la misma casa de altos estudios, quien después de referirse elogiosamente al llamado "Diseño Universal" agrega: "la SP (Semántica de los Productos) es usado por el marketing para productos con más significado que función" (sic) con lo cual, además de sugerir que el "significado" de un producto puede ser medido, minimiza los aportes de la teoría comunicativa del producto, formulada por Bernhard E. Bürdek, que no se limita a los aspectos "semánticos" del producto industrial sino que además incorpora a éste funciones simbólicas y estéticas. La evidente incomprensión de esta vertiente del funcionalismo ampliado lo lleva a afirmar: "Los objetos de Diseño Industrial pueden llegar a convertirse en íconos, en símbolos de estatus, etc." Más allá de que no queda claro a qué se refiere el profesor con ese curioso "etc.", sí queda claro que para él "ícono" y "símbolo" viene a ser lo mismo, desconociendo la rigurosa distinción que entre ellos estableciera Charles S. Peirce, la que cualquier alumno de primer año de nuestra asignatura "Introdución al Lenguaje Visual" conoce perfectamente. En la misma entrevista nuestro profesor sostiene, con referencia a la relación entre Diseño y Arte: "El diseño sigue siendo diseño y el arte seguirá siendo arte" Con lo cual todo queda aclarado y no tendría sentido seguir discutiendo esta enojosa cuestión. O no. ¿Hasta cuando el Diseño seguirá arrastrando semejante indigencia teórica? ¿O habrá que llegar a la conclusión de que nuestros jóvenes estudiantes no están, precisamente, en las mejores manos?

En el próximo número, la segunda parte de la entrevista, donde Valdés nos cuenta sobre su extensa actividad docente, sus inicios como diseñador, su paso por la ADG y el rol de las Asociaciones Profesionales.

Notas

(*) Valdés suele agregar la N entre paréntesis. Advierte que, "quizá como una manifestación inconsciente del centralismo porteño en el significante, la Universidad de Buenos Aires –UBA– es la única Universidad nacional que reniega de dicha condición desde su nombre propio".

fotos: Natalia Miglino.

 

¡Gracias!

Estimados colegas,

Fruto de la recaudación obtenida a través de distintos eventos organizados y del generoso aporte voluntario –personal o anónimo–, logramos reunir la cantidad de: $4.008,26.-

Este dinero, como hemos anunciado oportunamente, tiene como destino el pago de los gastos propios de la tramitación de la personería jurídica ante la Inspección General de Justicia (IGJ).

Que estas líneas sirvan como un agradecimiento enorme a todos aquellos que de una u otra manera, ayer y hoy, han contribuido a que la udgba sea lo que es: una agrupación seria y activa que pronto cumplirá los 6 años de vida.

Buscando sede:

En los últimos meses de 2008 habíamos avanzado en tratativas –lo suficiente como para entusiasmarnos– con el Centro Metropolitano de Diseño (CMD) para que nos ceda un espacio dentro de sus instalaciones que pueda albergar a nuestra sede, llegando, el 17 de noviembre, a presentar la documentación que dicha entidad nos requirió para evaluar si iba a poder darnos ese lugar o no.

Hace unos meses, el 12 de marzo de 2009 para ser exactos, el CMD nos respondió que no puede ayudarnos por una cuestión de no disponibilidad de espacio a causa de unas reformas que se estaban, en ese entonces, llevando a cabo en el edificio.

Vale decir que contar con una sede es un requisito indispensable para la obtención de la personería jurídica y que ésta no puede alojarse en un domicilio particular ni comercial, por ejemplo, el de un estudio.

La respuesta del CMD nos lleva a evaluar nuevamente otras alternativas. Compar­ti­mos con la comunidad de diseñadores esta renovada necesidad y convocamos a quien tenga conocimiento de alguna entidad –preferentemente pública, educativa y/o relacionada de alguna manera con nuestra profesión– con la cual podamos gestionar un espacio para la sede de la udgba que por favor nos escriba a contacto@udgba.com.ar.

Muchísimas gracias a todos.

Seguimos trabajando y en contacto.

Concurso de Afiches Rodolfo Walsh

Concurso de Afiches Rodolfo Walsh
hasta el 26 de mayo de 2009

Organizado por Secretaría de Cultura de la Municipalidad de La Plata con el auspicio de la Asociación de Diseñadores en Comunicación Visual de la provincia de Buenos Aires - ADCV

Las propuestas deberán destacar la imagen pública de Rodolfo Walsh, su labor como periodista, escritor y militante, como hombre de acción comprometido con su tiempo. La forma de abordar el tema es totalmente libre.

Categorías

El concurso presenta dos categorías:

Categoría A: Concurso de afiches para profesionales –y/o grupo de profesionales–

Categoría B: Concurso de Ideas Visuales para estudiantes de carreras de diseño y público en general.

Podrán participar los mayores de 18 años domiciliados en el partido de La Plata, Berisso, Ensenada, Magdalena y Brandsen y todos los asociados a la ADCV de la provincia de Buenos Aires.

Premios y menciones:

Categoría A: 1° Premio $ 3.000.-
Categoría A: 2º Premio $ 1.500.-

Categoría B: 1° Premio $ 1.000.-
Categoría B: 2° Premio $ 500.-

Fecha límite: 26 de mayo de 2009.
Inscripción y recepción: Dirección de Coordinación de Gestión Cultural de la Secretaría de Cultura y Educación de la Municipalidad de La Plata
Dirección: calle 50 entre calles 6 y 7 (Pasaje Dardo Rocha - 2° piso, oficina 220)
Enlaces: Bases del Concurso
Horario: de 8:30 a 14:00 hs.

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III Bienal Internacional del Cartel, Bolivia

III Bienal Internacional del Cartel, Bolivia

del 19 de Noviembre al 3 de diciembre de 2009
País Invitado Alemania

La Bienal busca la revalorización histórica del cartel y convertirse en un foro integrador y de encuentro, para propiciar el debate sobre el estado actual y las perspectivas del diseño gráfico en los países del mundo. Se realizarán ponencias, talleres, homenajes y exhibiciones

La migración

La forma de migración más importante desde el siglo XIX hasta la época actual ha sido la que se conoce como éxodo rural, que es el desplazamiento masivo de habitantes desde el medio rural al urbano: millones de personas se transladan anualmente del campo a la ciudad en todos los países del mundo (sobre todo en los paises subdesarrolados) en busca de mejores condiciones de vida y, sobre todo, de mayores oportunidades de empleo.

Los fenómenos migratorios son tan antiguos como la humanidad, pero ahora se están produciendo con una intensidad y generalidad sin parangón en la historia. Del campo a la ciudad, de las regiones pobres de un país a sus capitales, del sur al norte y del este hacia el oeste. Su efecto está siendo extraordinario sobre la economía y la sociedad de todas las zonas afectadas, emisoras y receptoras.

El Fondo de las Naciones Unidas para la Población cita las siguientes causas que motivan la migración:

  • La búsqueda de una vida mejor para uno mismo y su familia;
  • Las disparidades de ingreso entre distintas regiones y dentro de una misma región;
  • Las políticas laborales y migratorias de los países de origen y de destino;
  • Los conflictos políticos (que impulan la migración transfronteriza, así como los desplazamientos dentro de un mismo país);
  • La degradación del medio ambiente, inclusive la perdida de tierras de cultivo, bosques y pastizales (los "refugiados del medio ambiente", en su mayoría, acuden a las ciudades en lugar de emigrar al extranjero);
  • El "éxodo de profesionales", o migración de los jóvenes más educados de países en desarrollo para llenar las lagunas en la fuerza laboral de los países industrializados.

Se considera que la migración debe ser abordada desde un punto de vista multidisciplinario, considerando temas abiertos a las causas legales, éticas, políticas, culturales, socioeconómicas, familiares, catástrofes, bélicas y de conflictos internacionales, y sobre todo el impacto para las sociedades de rigen y como las sociedades de destino.

Buscar la cara de los que se van, de los que se quedan. Los que reciben y de los que se quedan cada día con menos habitantes.

Convocatoria

Podrán participar estudiantes de diseño, diseñadores gráficos, artistas plásticos, fotógrafos y productores gráficos en general, sin importar su edad ni nacionalidad, con carteles impresos entre junio de 2005 y junio de 2009, (exceptuando aquellos que se presenten en la categoría D), en las siguientes categorías:

A) Carteles de temas y actividades culturales.
B) Carteles de temas políticos y sociales
C) Carteles publicitarios de eventos comerciales, productos o servicios.
D) Cartel inédito con el tema: LA MIGRACION

Los participantes podrán someterse a consideración del comité de selección un máximo de cuatro carteles o serie de carteles que se consideren como una sola obra. La técnica y el formato son libres, a excepción de los carteles presentados en la categoría D, que deberan medir 70x100 centímetros.

Los carteles serán evaluados y, en su caso, seleccionados por un comité constituído por destacados diseñadores y expertos en diseño gráfico, así como por un representante de alguna organización internacional de diseño.

Podrán particiar en la categoría D los trabajos originales de carteles. El participante deberá reflexionar su punto de vista sobre la migración, sus efectos, nuevas políticas, distintas posturas de países, personas afectadas y beneficiadas, etc. como consecuencia de la misma. La idea es la contribución a la creación de una conciencia en la sociedad civil, así como en los diversos organismos e instituciones sobre las consecuencias buenas o malas de este fenómeno mundial.

Jurado

Julius Wiedemann, Alemania | Santiago Pol, Venezuela | Andrew Lewis, Canada | Julián Naranjo, Chile | Mehdi Saeedi, Irán | Pablo Kunst, Argentina | Gustavo Wojciechowski, Uruguay | Esteban Salgado, Ecuador | Frank Arbelo, Cuba | Ruben Salinas, Bolivia | Natalia Campero, Bolivia

Fecha de Cierre: 30 de Junio de 2009
Recepcion: David Criado, Edificio Italia II 12B, Av. Saavedra Esq. Villalobos, Miradores, La Paz, Bolivia.
Premios: Primer Premio, u$s 3000, Medalla y Diploma; Segundo y Tercer Premio, Medalla y Diploma. Adicionalmente se concederan los siguientes reconocimientos: Premio al Mejor Cartel Cultural del Gobierno de Municipal de La Paz, Premio al Mejor Cartel 'Migración y Derechos Humanos' del Defensor del Pueblo de Bolivia, y el Premio al Mejor Cartel Publicitario, de 'La Razón'
Presentación: para la categoría D, 70x100 cm, impresos en plotter o serigrafía (no se aceptarán carteles montados en base rígida), para el resto de categorías, tres copias de cada cartel presentado (obligatoriamente). Tambien deben presentarse los archivos en formato digital (para el catálogo): en formato TIFF, JPG o EPS, tamaño carta o A4, incluyendo imágenes vinculadas con una resolución minima de 300dpi; fuentes convertidas a paths o adjuntas. También deberá enviarse la ficha de participación.
Enlaces: Bases y ficha de Inscripcion
Web del Evento: Sitio de la Bienal

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Historieta

Viñetas Sueltas: 2do. Festival Internacional de Historietas en Buenos Aires

Viñetas Sueltas es una Asociación Civil sin fines de lucro conformada para crear un verdadero encuentro anual alrededor de la historieta latinoamericana y europea. El objetivo de este evento es promover otra idea de lo que es la historieta y ofrecer un panorama diferente de este arte tan rico y diverso.

Por eso y porque queremos que la historieta latinoamericana ocupe un lugar cada vez más importante en el mundo editorial y en el universo de los lectores, trabajamos en red en el ámbito de REFHILA, la Red de Festivales de Historieta Latinoamericanos.

Del 25 al 31 de mayo por segundo año el Festival "Viñetas Sueltas" se pretende como un territorio de encuentro entre el mundo de la historieta sudamericana e internacional en Buenos Aires. Se desarrollán diferentes actividades en el Centro Cultural Recoleta, en el MALBA y en la Alianza Francesa.

Invitados

Como invitados se contará con la presencia de:

Carlos Trillo, Argentina | Etienne Davodeau, Francia | Xavier Löwenthal, Bélgica | Leif Tande, Canadá | Andrea Bruno, Italia | Paolo Parisi, Italia | Ibn Al Rabin, Suiza | Alex Baladi, Suiza | Maura Entrialgo, España | Christiano Mascaro, Brasil | Fabio Zimbres, Brasil | álvaro Velez, Colombia | Frank Arbelo, Bolivia | Rodolfo Santullo, Uruguay | Matías Bergara, Uruguay | Gabriel Ciccariello, Uruguay | Max Aguirre, Argentina | Liliana Cupido, Italia | Edo Chieregato, Italia | Thomas Louis Côte, Canadá

Fecha: del 25 al 31 de Mayo del 2009.
Lugar: Malba ~ Avda. Figueroa Alcorta 3415, Centro Cultural Recoleta ~ Junín 1930, y Alianza Francesa ~ Córdoba 936/946, Ciudad de Buenos Aires, Argentina. ver ubicación en el mapa
Cronograma: Ver cronograma en línea
Noticias: Blog de Viñetas Sueltas

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Vinculación Profesional

Feria de Vinculación Profesional en Diseño y Comunicación
I Edición ~ 27 y 28 de Mayo 2009

100 Actividades libres y gratuitas

La primera edición de la Feria de Vinculación Profesional en Diseño y Comunicación se realizará el 27 y 28 de mayo en las instalaciones de la Universidad de Palermo. Las actividades de la Feria están abiertas a toda la comunidad estudiantil y profesional del área en forma libre y gratuita.

El objetivo central de este evento, que se realiza por primera vez en Argentina, es estimular el acercamiento de estudiantes avanzados y jóvenes egresados con profesionales y empresas (estudios, agencias, productoras, medios, consultoras y otros) del mundo de los diseños y las comunicaciones.

La creciente comunidad argentina de estudiantes y jóvenes profesionales de las diferentes áreas del diseño y las comunicaciones, necesita un espacio efectivo de vinculación profesional para optimizar sus primeras inserciones laborales en el caso de los estudiantes avanzados, para mejorar su carrera profesional en el caso de los egresados y para comenzar a impulsar su emprendimiento en el caso de aquellos interesados en la construcción de opciones laborales independientes.

La feria es un espacio único en el que se comparten experiencias, se aprenden herramientas y recursos de aplicación inmediata, se analizan escenarios y se detectan oportunidades de proyectos y negocios. Se desarrollan habilidades que el mercado laboral requiere y se entienden las necesidades de empresas y emprendedores del sector.

En la Feria los profesionales y profesores participantes brindan y comparten generosamente sus conocimientos con las nuevas generaciones.

¿A quiénes está dirigida?

Las 100 actividades libres y gratuitas están dirigidas principalmente a estudiantes egresados y jóvenes profesionales de todas las carreras de diseño y comunicación interesados en mejorar su inserción laboral, en optimizar su carrera profesional y desarrollar sus emprendimientos en su área de especialización.

¿Quiénes pueden exponer?

Todos los profesionales, emprendedores o empresas del área del diseño y las comunicaciones interesados en compartir sus experiencias, sus visiones del campo laboral y estimular a estudiantes egresados y jóvenes profesionales que quieren emprender su propio camino profesional independiente.

Campos profesionales-académicos sobre los cuales se desarrollan actividades:

Diseño Textil y de Indumentaria | Producción de Moda | Diseño Gráfico | Diseño Industrial | Diseño de Interiores | Diseño de Imagen y Sonido | Cine y Tv | Diseño de Espectáculos | Vestuario | Escenografía | Fotografía | Diseño de Historietas | Relaciones Públicas | Publicidad | Organización de eventos.

Fecha: Miércoles 27 y Jueves 28 de mayo de 2009.
Horarios: de 10 a 22 hs
Sedes: Jean Jaurès 932 y Ecuador 933, Buenos Aires Argentina
Costo: Ninguno. El evento es totalmente gratuito.

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Concursos

Concursos del Encuentro Latinoamericano de Diseño 2009

El Encuentro Latinoamericano de Diseño 2009, es un evento organizado por la Facultad de Diseño y Comunicación de la Universidad de Palermo, donde se realizarán más de 350 actividades de capacitación gratuita (talleres, seminarios, conferencias) dictadas por destacados profesionales del diseño y la comunicación de toda América Latina, que se desarrollará desde el martes 28 al viernes 31 de Julio de 2009, en las sedes de la Universidad de Palermo en la Ciudad de Buenos Aires.

El objetivo del Encuentro es crear un espacio para la formación, la vinculación y el intercambio de experiencias entre profesionales, académicos, estudiantes y empresas, y realiza cinco convocatorias a concursos de interés para diseñadores. Son los últimos días para presentar trabajos...

Primer Concurso de diseño de indumentaria Cámara Industrial Argentina de la Indumentaria - UP
Tercer concurso de diseño de afiches Santander Río – UP
Segundo Concurso de diseño de mobiliario Manifesto - UP
Concurso de diseño de un identificador gráfico
Primer concurso de ensayos Librería Técnica CP67 / Editorial Nobuko – UP

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