La conferencia aborda la teoría y realidad del diseño desde un enfoque accesible y cotidiano poniéndolo en relación con diversas temáticas como el cine, la televisión, los juguetes, la infancia y la música. Esta modalidad permite una disertación más lúdica que pone al asistente en un lugar activo.
La primera parte recorre los aspectos, forma y metodología —cultura proyectual, trabajo en equipo, el marco de la identidad en el diseño, el abordaje ad hoc y la generación de universos gráficos— que se ponen en juego a la hora de desarrollar un proyecto de diseño. La segunda parte expone proyectos de identidad visual realizados por el estudio Bernardo + Celis permitiendo verificar los conceptos compartidos en la primera hora.